آرت بوک CupHead – کتاب بازی کاپ هد

(دیدگاه 1 کاربر)

50 $

برای اینکه در بازی سازی صاحب سبک شویم چه کاری باید انجام دهیم ؟ باید سبک های استدیو های بزرگ را چند صد مرتبه با چنص عنوان بسازیم تا یک عنوان خاص نصیبمان شود ؟ باید مشت مشت خاک صحنه بخوریم ؟ باید یک زبان برنامه نویسی جدید اختراع کنیم (ادعای دوستان) ؟ باید سالها جان بکنیم ؟ باید عکس پروفایلمان را هر روز عوض کنیم ؟ باید شرکت جدیدی ثبت کنیم ؟ باید مهاجرت کنیم ؟ باید روزانه 800 کتاب فلسفه بخوانیم و از افلاطون و دیوژن و سقراط به کامو و سارتر برسیم ؟ نه ! برای اینکه یک محتوای خوب در قالب بازی های رایانه ای بسازید باید فقط بازی بسازید !  استودیو MDHR با عنوانی به نام کاپ هد (همان کله فنجونی خودمان) دقیقاً هم در فرم و هم در محتوا به میگوید ” با شیطان معامله نکنید” ؛ با انجین یونیتی (که وقتی آنرا جلوی بازی سازان داخلی بگذاریم ندای ننگین پیف پیف سر میدهند و جامه دران میگویند ما موتوربازی سازی خودمان را میخواهیم !) چنان عنوانی تولید کرد که ناشران مایکروسافت که استدیوهای بزرگ چند صد هزار کارمندی کلافه شان کرده بود ، بی بروبرگ پذیرفتند که بازی کاپ هد را منتشر کنند ! این بازی توانست به فروش سه میلیون نسخه ای دست پیدا کند ! به همین راحتی . حالا اما کمیک هوک آرت بوک این عنوان به صورت رایگان در اختیار هواداران و هنردوستان این مجموعه قرار میدهد! باشد که کیف کنید و بازی های خوب بسازید .

توضیحات

آرت بوک CupHead  ، بازی که به هم ما نشان داد میشود بدون داشتن سرمایه های میلیاردی و خلق نوآوری سنگین بصری بازی محشری تولید کرد ! این شما و این کتاب بازی کاپ هد !

آرت بوک CupHead

برای اینکه در بازی سازی صاحب سبک شویم چه کاری باید انجام دهیم ؟ باید سبک های استدیو های بزرگ را چند صد مرتبه با چنص عنوان بسازیم تا یک عنوان خاص نصیبمان شود ؟ باید مشت مشت خاک صحنه بخوریم ؟ باید یک زبان برنامه نویسی جدید اختراع کنیم (ادعای دوستان) ؟ باید سالها جان بکنیم ؟ باید عکس پروفایلمان را هر روز عوض کنیم ؟ باید شرکت جدیدی ثبت کنیم ؟ باید مهاجرت کنیم ؟ باید روزانه 800 کتاب فلسفه بخوانیم و از افلاطون و دیوژن و سقراط به کامو و سارتر برسیم ؟ نه ! برای اینکه یک محتوای خوب در قالب بازی های رایانه ای بسازید باید فقط بازی بسازید !  استودیو MDHR با عنوانی به نام کاپ هد (همان کله فنجونی خودمان) دقیقاً هم در فرم و هم در محتوا به میگوید ” با شیطان معامله نکنید” ؛ با انجین یونیتی (که وقتی آنرا جلوی بازی سازان داخلی بگذاریم ندای ننگین پیف پیف سر میدهند و جامه دران میگویند ما موتوربازی سازی خودمان را میخواهیم !) چنان عنوانی تولید کرد که ناشران مایکروسافت که استدیوهای بزرگ چند صد هزار کارمندی کلافه شان کرده بود ، بی بروبرگ پذیرفتند که بازی کاپ هد را منتشر کنند ! این بازی توانست به فروش سه میلیون نسخه ای دست پیدا کند ! به همین راحتی . حالا اما کمیک هوک آرت بوک این عنوان به صورت رایگان در اختیار هواداران و هنردوستان این مجموعه قرار میدهد! باشد که کیف کنید و بازی های خوب بسازید .

 آرت بوک cuphead کتاب بازی کاپ هد

طراحی ساده و بی غل و قش آرت بوک cuphead

کتاب بازی کاپ هد

کاپ‌هد  (با زیر عنوان با شیطان معامله نکن) یک بازی ویدئویی مستقل در سبک شوتم آپ است که توسط استودیو MDHR تولید شده‌است. این بازی برای مایکروسافت ویندوز و اکس‌باکس وان در سپتامبر ۲۰۱۷، و برای مک‌اواس در اکتبر ۲۰۱۸ ارائه شد. این بازی با الهام گرفتن و تلفیقی از سبک رابر هوس و آثار پویانمایی دههٔ ۱۹۳۰ و کارهای کارتون‌سازهایی از جملهٔ مکس فلیشر و استودیو فلیشر ساخته شده‌است.کاپ‌هد امکان بازی تک‌نفره و چندنفره را داراست. کاپ‌هد و برادرش دو شخصیت این بازی هستند که در مراحل مختلف به مبارزه می‌پردازند و در انتها با شکست دادن غول آخر هر مرحله تلاش می‌کنند که بدهی خود به شیطان را بپردازند. این بازی به خاطر سبک طراحی و دشواری چالش برانگیزش مورد ستایش قرار گرفته و هم از نظر منتقدان و هم از نظر تجاری با فروش ۳ میلیون نسخه تا اوت ۲۰۱۸ به موفقیت رسیده است. این بازی جوایز متعددی را برای طراحی هنری، انیمیشن و موسیقی به دست آورده است.